Challengers 100,000!

MANUAL

Vous pouvez jouer au clavier !
La progression dans le jeu est réinitialisée quand vous quittez la page.

  • Escalader l'échelle

  • Déplacement à gauche

  • Déplacement à droite

  • Descendre l'échelle

  • D

    Sélection de l'arme

  • C

    Sélection de l'arme

  • X

    Ruée

  • Z

    Sauter / Coup de pied contre un mur / Se laisser tomber d'une échelle / Entrer chiffres

  • S

    None

  • A

    Attaquer / Utiliser « Sub tank » / Entrer chiffres

  • shift

    None

  • enter

    Sélection de l'arme / Démarrer partie

CONTROLLER SELECT

En connectant une manette, vous pouvez changer les appareils utilisés par chaque joueur.

  • 1 PLAYER
  • 2 PLAYER
2023/06/12~2024/06/10

ロックマンX

Super Famicom Action 1993

En plus de vaincre des boss et d'obtenir des armements spéciaux comme dans les autres titres de la série des Mega Man, cet opus proposait aussi un tout nouveau système de bonus. Il fallait utiliser des éléments cachés dans les niveaux pour gagner diverses capacités, comme la ruée.

Nous sommes au 22e siècle. Le monde est habité par les hommes et les Reploids, des robots doués de pensée et de sentiments qui peuvent agir comme les êtres humains. Les Reploids dont les capacités cognitives ont été détériorées sont connus sous le nom de Mavericks, et une force spéciale, les chasseurs de Mavericks, a été formée pour neutraliser la menace que posent ces francs-tireurs. Le personnage principal du jeu se nomme X, un chasseur de Mavericks appartenant à la 17e unité d'élite sous les ordres du brillant commandant Sigma. Mais un jour fatidique, Sigma ordonna aux Reploids de « Tuer les humains, car ce sont nos ennemis ! », déclenchant le soulèvement des Reploids contre l'humanité !!! Alors, avec son meilleur ami Zero, X se mit en tête de mater la rébellion de Sigma...

Jeux jouables

CONTROLS Modifier les affectations des boutons clés

  • Escalader l'échelle
  • Déplacement à gauche
  • Déplacement à droite
  • Descendre l'échelle
  • Sélection de l'arme
  • Sélection de l'arme
  • Ruée
  • Sauter / Coup de pied contre un mur / Se laisser tomber d'une échelle / Entrer chiffres
  • None
  • Attaquer / Utiliser « Sub tank » / Entrer chiffres
  • None
  • Sélection de l'arme / Démarrer partie

Sélectionnez le champ de saisie de texte correspondant au bouton que vous souhaitez modifier, puis appuyez sur le bouton à assigner.

Copié.

Nous vous conseillons de consulter cette page en mode portrait.