Challengers 30,000!

MANUAL

Vous pouvez jouer au clavier !
La progression dans le jeu est réinitialisée quand vous quittez la page.

  • Escalader l'échelle

  • Déplacement à gauche

  • Déplacement à droite

  • Descendre l'échelle

  • D

    Sélection de l'arme

  • C

    Sélection de l'arme

  • X

    Ruée

  • Z

    Sauter / Coup de pied contre un mur / Se laisser tomber d'une échelle / Entrer chiffres

  • S

    None

  • A

    Attaquer / Utiliser « Sub tank » / Entrer chiffres

  • shift

    None

  • enter

    Sélection de l'arme / Démarrer partie

CONTROLLER SELECT

En connectant une manette, vous pouvez changer les appareils utilisés par chaque joueur.

  • 1 PLAYER
  • 2 PLAYER
2023/06/12~2024/06/10

Mega Man X

Super Nintendo Entertainment System Action 1994

Au 22e siècle, l'œuvre maîtresse du Dr Light, X, est découverte par le Dr Cain. X est le tout premier robot totalement doté de son libre arbitre et capable de se comporter comme un être vivant ; sa conception est utilisée pour révolutionner le champ de la robotique et des Reploids (inspirés de la conception de X). Mais les Reploids gagnent ainsi la capacité de se rebeller contre les humains, devenant ainsi des « Mavericks » et menant à la création d'une organisation de maintien de la paix, les chasseurs de Mavericks, créée pour les tenir à l'œil. Mais les choses tournent mal quand Sigma, le commandant des chasseurs de Mavericks, devient lui-même un Maverick, déclenchant le plus grand soulèvement de Reploids que le monde ait jamais connu. C'est ainsi qu'éclatent les guerres des Mavericks où X et les chasseurs affrontent Sigma et ses fidèles pour ramener la paix.

Jeux jouables

CONTROLS Modifier les affectations des boutons clés

  • Escalader l'échelle
  • Déplacement à gauche
  • Déplacement à droite
  • Descendre l'échelle
  • Sélection de l'arme
  • Sélection de l'arme
  • Ruée
  • Sauter / Coup de pied contre un mur / Se laisser tomber d'une échelle / Entrer chiffres
  • None
  • Attaquer / Utiliser « Sub tank » / Entrer chiffres
  • None
  • Sélection de l'arme / Démarrer partie

Sélectionnez le champ de saisie de texte correspondant au bouton que vous souhaitez modifier, puis appuyez sur le bouton à assigner.

Copié.

Nous vous conseillons de consulter cette page en mode portrait.