Challengers 90,000!

MANUAL

Vous pouvez jouer au clavier !
La progression dans le jeu est réinitialisée quand vous quittez la page.

  • Escalader

  • Déplacement à gauche

  • Déplacement à droite

  • Descendre

  • X

    Sauter

  • Z

    Tirer

  • shift

    None

  • enter

    Changer d'arme

CONTROLLER SELECT

En connectant une manette, vous pouvez changer les appareils utilisés par chaque joueur.

  • 1 PLAYER
  • 2 PLAYER
2023/06/12~2024/12/02

ロックマン2

Family Computer Action 1988

Cette suite a surpassé la portée de l'original avec huit niveaux initiaux comportant chacun un boss unique. Plus machiavéliques que jamais, le Dr Wily et ses sbires s'opposent encore au joueur.

Dans les années 200X, le super robot connu sous le nom de Mega Man créé par le Dr Light a déjoué le plan de conquête du monde du démoniaque Dr Wily, restaurant la paix mondiale. Mais le Dr Wily crée huit robots flambant neufs pour défier à nouveau Mega Man. Mega Man pourra-t-il triompher de cette nouvelle menace ? Et que prépare vraiment le Dr Wily ?

Jeux jouables

CONTROLS Modifier les affectations des boutons clés

  • Escalader
  • Déplacement à gauche
  • Déplacement à droite
  • Descendre
  • Sauter
  • Tirer
  • None
  • Changer d'arme

Sélectionnez le champ de saisie de texte correspondant au bouton que vous souhaitez modifier, puis appuyez sur le bouton à assigner.

Copié.

Nous vous conseillons de consulter cette page en mode portrait.