Challengers 130,000!

MANUAL

¡Puedes jugar con el teclado!
El progreso en el juego se restablece cuando abandonas la página.

  • Subir escalera

  • Moverse a la izquierda

  • Moverse a la derecha

  • Bajar escalera

  • X

    Saltar

  • Z

    Disparar

  • shift

    Pausa

  • enter

    Cambiar de arma

CONTROLLER SELECT

Conecta un mando de juego para cambiar los dispositivos de control que usa cada jugador.

  • 1 PLAYER
  • 2 PLAYER
2023/06/12~2024/12/02

ロックマン

Family Computer Acción 1987

En el año 200X, el malvado genio Dr. Wily captura y reutiliza seis robots creados por el Dr. Light, una de las mayores eminencias de la robótica industrial. Los robots enloquecieron de inmediato; para hacerles frente, Rock ―el querido robot ayudante del Dr. Light― se transforma en el robot de combate conocido como Mega Man en un esfuerzo por frustrar los malignos planes de Wily.

Desde su lanzamiento para NES en 1987, ""Mega Man"" tuvo múltiples secuelas y versiones derivadas que hicieron las delicias de jugadores de todo el mundo. Aunque la dificultad del juego era muy elevada, demostró ser muy popular entre los jugadores gracias a su dinámica de juego única y a características como poder elegir en qué escenario jugar o que cada jefe fuera especialmente vulnerable a ciertas armas.

Juegos disponibles

CONTROLS Cambiar asignaciones de botones clave

  • Subir escalera
  • Moverse a la izquierda
  • Moverse a la derecha
  • Bajar escalera
  • Saltar
  • Disparar
  • Pausa
  • Cambiar de arma

Selecciona el campo de introducción de texto para el botón que quieras cambiar, y pulsa luego el botón que desees asignar.

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