Challengers 90,000!

MANUAL

¡Puedes jugar con el teclado!
El progreso en el juego se restablece cuando abandonas la página.

  • Subir escalera

  • Moverse a la izquierda

  • Moverse a la derecha

  • Bajar escalera

  • X

    Saltar

  • Z

    Disparar

  • shift

    None

  • enter

    Cambiar de arma

CONTROLLER SELECT

Conecta un mando de juego para cambiar los dispositivos de control que usa cada jugador.

  • 1 PLAYER
  • 2 PLAYER
2023/06/12~2024/12/02

ロックマン2

Family Computer Acción 1988

En el año 200X, el superrobot creado por el Dr. Light, Mega Man, frustró al malvado Dr. Wily en sus planes de conquistar el mundo y restableció la paz. Sin embargo, el Dr. Wily ha creado ocho robots totalmente nuevos como intento para volver a desafiar a Mega Man. ¿Podrá Mega Man superar esta nueva amenaza?

¿Cuál es el misterio que se esconde tras estos actos del Dr. Wily? Con ocho escenarios iniciales y sus respectivos jefes exclusivos, esta secuela superó con creces la escala del juego original. ¡Con más fuerza que nunca, el Dr. Wily y sus esbirros plantan cara al jugador!

Juegos disponibles

CONTROLS Cambiar asignaciones de botones clave

  • Subir escalera
  • Moverse a la izquierda
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  • Bajar escalera
  • Saltar
  • Disparar
  • None
  • Cambiar de arma

Selecciona el campo de introducción de texto para el botón que quieras cambiar, y pulsa luego el botón que desees asignar.

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