社長の部屋にようこそ 私が社長です! Willkommen im Büro des COO! Ich bin der COO!

Haruhiro Tsujimoto

Er wurde 1964 in der Präfektur Osaka geboren. Er begann während seines Studiums in Teilzeit bei Capcom zu arbeiten, wo er Erfahrungen in verschiedenen Bereichen wie der Reparatur von Geräten sammelte. Im Jahr 2007 wurde er zum COO ernannt, und diese Position hat er bis heute inne.

Das denkwürdigste Spiel
Resident Evil
HERE WE GO!
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Capcoms Gründung

Einstieg als Teilzeitkraft

1983

Ich war Studienanfänger, als ich einen Teilzeitjob bei Capcom angenommen habe, weil ich mich sehr für das Familienunternehmen interessierte. Im April 1987 trat ich nach meinem Universitätsabschluss als neuer Mitarbeiter bei Capcom ein. Ich unterstützte meinen Vater, den heutigen Vorstandsvorsitzenden (der damals Präsident war), und war fest entschlossen, in der Spielebranche erfolgreich zu sein.

Ich werde jeden aufspüren, der stärker ist als ich.

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Der Erfolg von Street Fighter II

Die Basis für Verkaufs- und Managementerfahrung

1992

Um den großen Erfolg von Street Fighter II und den darauffolgenden Kampfspiel-Boom zu unterstützen, war ich maßgeblich an der Erweiterung der Capcom-Spielhallen beteiligt. Meine Erfahrung mit den täglichen Abläufen in den verschiedenen Standorten half mir dabei, meine geschäftlichen Qualifikationen weiter auszubauen.

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Direktvertrieb im Konsolenspiele-Geschäft

Reform der Vertriebsstruktur

1999

Mit der Veröffentlichung von Resident Evil 2 gelang es dem Unternehmen, ein Bewusstsein für das Bestandsmanagement im Produktkanal zu entwickeln und auf ein Direktvertriebssystem für seine Heimkonsolenspiele umzustellen. Diese Erfahrung diente auch als Grundlage für die heutige digitale Vertriebsstrategie des Unternehmens.

Kein Einspruch!

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Ernennung zum Präsidenten

Strategie für Einzelinhalt mit mehreren Nutzungen

2007

Nach meiner Ernennung zum Präsidenten des Unternehmens habe ich die Wachstumsstrategie „Einzelinhalt mit mehreren Nutzungen“ vorangetrieben und mich für globale und digitale Geschäftsstrategien eingesetzt, um die Firma in eine noch bessere Zukunft zu führen.

Es ist nur natürlich, dass ein Sumo-Ringer der stärkste Kämpfer der Welt wird!

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Start des Capcom Cups

Der Aufbau einer eSports-Präsenz

2013

Der Capcom Cup gibt sein Debüt als weltweites Turnier für die Street Fighter-Reihe. Er ist ein mutiger erster Schritt, um eine aktive Rolle bei der Förderung der aufstrebenden eSports-Branche zu übernehmen.

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Ernennung zum CESA-Vorsitzenden

Beitrag für die gesamte Branche

2023

Ich bin jetzt zum Vorsitzenden der CESA (Computer Entertainment Supplier's Association) ernannt worden. Ich widme mich nicht nur meinen Aufgaben als COO von Capcom, sondern trage auch dazu bei, die Entwicklung der Branche als Ganzes zu fördern.

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