歡迎來到社長辦公室!我就是社長!
辻本春弘
1964年出生於日本大阪府。
大學時期開始在 Capcom 兼職,並在此吸取設備維修等各個領域的實作經驗。2007年獲任為社長 (COO) 後一路服務至今。
- 最難忘的遊戲
- Resident Evil
Capcom 的成立
從兼職員工起步
我對家族事業抱有極大的興趣,因此從大學一年級便開始在 Capcom 兼職工作。1987 年 4 月大學畢業之後,我以正職員工的身分進入了公司,協助現任會長的父親(當時擔任社長)。當時我決定勢要在遊戲業功成名就,絕不放棄。
我要去找比我更強的傢伙。
《Street Fighter II》大獲好評
銷售與管理經驗的基礎
為了支援大獲好評的《Street Fighter II》與它所帶來的格鬥遊戲熱潮,我深入參與了 Capcom 街機設施的擴展工作。我在各店舖的日常營運中累積了不少的管理經驗,這對於進一步確立我的商業資歷相當有幫助。
家用主機遊戲的直銷業務
銷售結構的改革
公司以《Resident Evil 2》的發行為契機,徹底執行了庫存管理,並將家用主機遊戲的銷售結構轉型為直銷模式。此經驗也為公司現今的數位銷售策略奠定了基礎。
沒有異議!
任職社長
「單一內容多重使用」的策略
在我就任社長之後,即開始提倡「單一內容多重使用」的成長策略。我也追求全球與數位事業等策略,帶領公司迎向轉型期,飛得更遠。
成為日本第一就是成為世界第一!
開辦 Capcom Cup
電子競技的茁壯成長
公司開辦了 Capcom Cup——首屆《Street Fighter》系列的全球大會,藉此大膽踏出新的一大步,在新興的電子競技業中扮演了積極推廣的角色。
獲任為 CESA 會長
為遊戲產業整體作出貢獻
本人如今獲任為 CESA(日本一般社團法人電腦娛樂協會)會長。今後除了以 Capcom 社長的身分為遊戲產業貢獻一己之力外,也會抱持著決心來協助促進整體遊戲產業的發展。