歡迎來到會長辦公室!我就是會長!
辻本憲三
1940 年生於奈良縣,是 Capcom 創辦人,目前擔任公司的代表董事兼會長 (CEO)。他高中畢業後即到親戚的食品批發公司工作,學習會計事務,並於 22 歲自立門戶。1983 年,他創辦株式會社 Capcom,隨後發展為全球頂尖的遊戲公司。
- 最難忘的遊戲
- Street Fighter II
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Capcom的成立
起源
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我一開始是在銷售棉花糖機和街機,之後創立了 Capcom。我在 42 歲時創辦了這個新事業,非常感恩有此機會與公司一同踏上這趟美好旅程。 註:相片取自 1985 年《魔界村》的發表會。
《Street Fighter》
就在這時候出生啊
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那時候還沒有我呢
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CPS 的誕生
Capcom的崛起
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公司成功開發了名為「CPS」的街機遊戲主機板。我們當時的開發理念是「製作出可以媲美電影畫面的視覺圖像」,發行了許多魄力十足的遊戲,例如《Street Fighter II》。 註:相片於 1990 年拍攝。
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製作真人電影
Capcom進軍好萊塢!
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公司全資製作真人版好萊塢電影《快打旋風(街頭霸王)》。當時預算高達數十億日圓,還被諷刺是偏離公司本業,不過直到今天,這部電影在全球仍有不少粉絲。
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於東京證券交易所第一部上市
登上更高的境界
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在我將要60歲時,我決定帶領Capcom迎向更高的境界,讓公司於東京證券交易所第一部上市,為世界各地的玩家們帶來最棒的遊戲內容。
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研究開發第2大樓完工
強化開發與製作體制
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為了開發出最棒的遊戲內容,我們建造了新的研究開發第2大樓。我們組成了陣容堅強的開發與製作團隊,此舉有助於推進公司自家研發的遊戲,為日後的成長打好基礎。
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從大阪進軍全世界
市值達到 1 兆日圓
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公司創下連續 10 期獲利攀升的紀錄,市值也超過 1 兆日圓。此外,我們為全球 220 個國家的玩家發行了 300 款遊戲。為了能夠給全球粉絲提供最高品質的遊戲內容,我們每一天都在持續成長。