会長の部屋にようこそ 私が会長です! 歡迎來到會長辦公室!我就是會長!

辻本憲三

1940 年生於奈良縣,是 Capcom 創辦人,目前擔任公司的代表董事兼會長 (CEO)。他高中畢業後即到親戚的食品批發公司工作,學習會計事務,並於 22 歲自立門戶。1983 年,他創辦株式會社 Capcom,隨後發展為全球頂尖的遊戲公司。

最難忘的遊戲
Street Fighter II
LET'S GO!
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Capcom的成立

起源

1983

我一開始是在銷售棉花糖機和街機,之後創立了 Capcom。我在 42 歲時創辦了這個新事業,非常感恩有此機會與公司一同踏上這趟美好旅程。 註:相片取自 1985 年《魔界村》的發表會。

《Street Fighter》
就在這時候出生啊

那時候還沒有我呢

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CPS 的誕生

Capcom的崛起

1988

公司成功開發了名為「CPS」的街機遊戲主機板。我們當時的開發理念是「製作出可以媲美電影畫面的視覺圖像」,發行了許多魄力十足的遊戲,例如《Street Fighter II》。 註:相片於 1990 年拍攝。

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製作真人電影

Capcom進軍好萊塢!

1994

公司全資製作真人版好萊塢電影《快打旋風(街頭霸王)》。當時預算高達數十億日圓,還被諷刺是偏離公司本業,不過直到今天,這部電影在全球仍有不少粉絲。

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於東京證券交易所第一部上市

登上更高的境界

2000

在我將要60歲時,我決定帶領Capcom迎向更高的境界,讓公司於東京證券交易所第一部上市,為世界各地的玩家們帶來最棒的遊戲內容。

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研究開發第2大樓完工

強化開發與製作體制

2016

為了開發出最棒的遊戲內容,我們建造了新的研究開發第2大樓。我們組成了陣容堅強的開發與製作團隊,此舉有助於推進公司自家研發的遊戲,為日後的成長打好基礎。

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從大阪進軍全世界

市值達到 1 兆日圓

2023

公司創下連續 10 期獲利攀升的紀錄,市值也超過 1 兆日圓。此外,我們為全球 220 個國家的玩家發行了 300 款遊戲。為了能夠給全球粉絲提供最高品質的遊戲內容,我們每一天都在持續成長。

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NO.1

逆風は吹くもの。逆境はあるもの、顔をあげ、受け止めなさい。

逆風在所難免,逆境是人生常情。抬頭挺胸直視困難吧。

NO.2

経営の共通言語は、数字である。数字を徹底的に見つめよ。言葉は、飾ることができるが、数字は、ありのままを表す。

數字是管理經營的共通語言。徹底審查數字是不可或缺的。
語言文字可以加以誇飾,但數字是不會說謊的。

NO.3

最高のものをつくりあげよ。中途半端なものは中途半端な結果を生む。お客の感動こそが、全ての活動の原動力となっていく。

半吊子的產品只會得到半吊子的成果,我們必須創造出最好的產品。
玩家的體驗與感動,都是我們所有工作的關鍵動力。

NO.4

仕事も家庭も、ともに人生の大事。家庭での時間を大事にすべき。

工作與家庭都是人生重要的一部分。要珍惜與家人共度的時光。

NO.5

最高の結果は、最高の環境から。それが上に立つ者の責任。

最好的成果來自於最好的環境。這份責任就落在管理階層的肩上。

NO.6

キャッシュを生み出し、積み上げること。経営とは常にそこに還る。

我們必須積累充足的儲備金。正確的經營管理亦以這條宗旨為核心。

NO.7

心の炎は、自分次第。情熱を絶やさず、繋げていく。

心中的熱情由自己來掌控。要維持內心的熊熊火焰,與人產生聯繫。

NO.8

ひとそれぞれに持ち場がある。役割を全うすることで、全体が高まる。

每個人都有屬於自己的職務和崗位。大家都扮演好自己的角色,公司才能更上一層樓。

NO.9

目標との差異を考え抜くこと、そこに沢山の財産があります。

只要仔細檢視一個人的目標與現實的差距,就能發現莫大的價值。

NO.10

5年先10年先を考え続けるには、目線を上げて、遠くを見なさい。

要想像五年、十年後的情境,眼光就要放得高、放得遠。

NO.11

四つ葉のクローバーはそこにある。信じて、感じなさい。

要堅信,要感受四葉幸運草就在你身邊。

NO.12

スケジュールには、まず休みの日を設定すべき。生産性は制約と締め切りから生まれる。

制定日程時,必須以制定休假日為優先。生產力是各種限制與截止日之間達致平衡的產物。

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