欢迎来到COO办公室!我是COO!
辻本春弘
1964年生于日本大阪府。
从大学在读时期起,就已经在Capcom打工,从维修机器等工作开始,积累现场的经验。
于2007年就任COO(首席运营官),直至现在。
- 记忆最深的游戏
- Resident Evil
Capcom成立
从打工起步
大学一年级时,我因为很关心家族的事业而开始在Capcom打工。1987 年4月,我以应届毕业生的身份正式入职,在从父亲(现任CEO)那里学习的同时,决心坚持不懈、兢兢业业地在游戏行业干下去。
我要去找比我更强的人。
《Street Fighter II》大获成功
销售 · 经营的原点
为了推进《Street Fighter II》和格斗游戏的热潮,我深入参与了Capcom的街机设施拓展事业。日常管理各个店铺所积累的经验,成为了我经营的原点。
主机游戏业务的直销模式
销售体制改革
以《Resident Evil 2》的发售为契机,管理零售商库存的意识得到加强,主机游戏业务由此转为直销模式。这一转型也为如今的数字销售战略奠定了基础。
没有异议!
就任COO
“IP衍生”战略
就任公司COO后,我倡导【IP衍生】的发展战略,同时还推进了全球化及数字业务战略,大步迈进转型期。
日本第一,就是世界第一!
Capcom Cup开幕
大力发展电子竞技
Capcom Cup是Street Fighter系列的全球赛事。这一赛事积极促进了电子竞技产业整体的繁荣,是崭新而又举足轻重的第一步。
就任CESA会长
对游戏行业的贡献
我就任日本计算机娱乐供应商协会(CESA)的会长,决心不仅作为Capcom的COO,更要尽职尽责,为了整个游戏行业的蓬勃发展而全力以赴。