社長の部屋にようこそ 私が社長です! 欢迎来到COO办公室!我是COO!

辻本春弘

1964年生于日本大阪府。
从大学在读时期起,就已经在Capcom打工,从维修机器等工作开始,积累现场的经验。
于2007年就任COO(首席运营官),直至现在。

记忆最深的游戏
Resident Evil
HERE WE GO!
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Capcom成立

从打工起步

1983

大学一年级时,我因为很关心家族的事业而开始在Capcom打工。1987 年4月,我以应届毕业生的身份正式入职,在从父亲(现任CEO)那里学习的同时,决心坚持不懈、兢兢业业地在游戏行业干下去。

我要去找比我更强的人。

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《Street Fighter II》大获成功

销售 · 经营的原点

1992

为了推进《Street Fighter II》和格斗游戏的热潮,我深入参与了Capcom的街机设施拓展事业。日常管理各个店铺所积累的经验,成为了我经营的原点。

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主机游戏业务的直销模式

销售体制改革

1999

以《Resident Evil 2》的发售为契机,管理零售商库存的意识得到加强,主机游戏业务由此转为直销模式。这一转型也为如今的数字销售战略奠定了基础。

没有异议!

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就任COO

“IP衍生”战略

2007

就任公司COO后,我倡导【IP衍生】的发展战略,同时还推进了全球化及数字业务战略,大步迈进转型期。

日本第一,就是世界第一!

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Capcom Cup开幕

大力发展电子竞技

2013

Capcom Cup是Street Fighter系列的全球赛事。这一赛事积极促进了电子竞技产业整体的繁荣,是崭新而又举足轻重的第一步。

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就任CESA会长

对游戏行业的贡献

2023

我就任日本计算机娱乐供应商协会(CESA)的会长,决心不仅作为Capcom的COO,更要尽职尽责,为了整个游戏行业的蓬勃发展而全力以赴。

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